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初中語文《大雁歸來》試講稿_教案設計

  • 基礎教育勞技課教學工作計劃范文

    基礎教育勞技課教學工作計劃范文

    1、態(tài)度與價值觀:通過學習交流、合作、討論的方式,積極探索,改進學生的學習方式,提高學習質量,逐步形成正確地勞動技術價值觀?! ?、知識與技能:主要內容包括“金屬材料與加工”“服裝裁剪與縫制”“家用電冰箱”共三章,各章都力圖講清知識的來龍去脈,將基礎知識和怎樣操作呈現(xiàn)給同學們。

  • 高中教師個人教學工作計劃5篇

    高中教師個人教學工作計劃5篇

    二、學情分析  在校領導的正確領導下,本學期我校生源比去年有了重大的變化.高一年級招收了400多名新生,學校帶來了新的希望.然而,我清醒地認識到任重而道遠的現(xiàn)實是,我校實驗班分數(shù)線僅為140分,普通班入學成績仍居附近各中學之末.要實現(xiàn)我校教學質量的根本性進步,非一朝一夕之功.實驗班的教學當然是重中之重,而普通班又絕不能一棄了之.現(xiàn)在的學情與現(xiàn)實決定了并不是付出十分努力就一定有十分收獲.但教師的責任與職業(yè)道德時刻提醒我,沒有付出一定是沒有收獲的.作為新時代的教師,只有付出百倍的努力,苦干加巧干,才能對得起良心,對得起人民群眾的期望.

  • 大班科學教案:螺絲本領大

    大班科學教案:螺絲本領大

    設計思路如下:1、首先以“百寶箱“引出操作材料,激發(fā)幼兒探索操作的興趣。2、分組操作,以比賽的形式得出結論:螺絲作為固定連接物體的材料最方便、結實。3、通過自由玩螺絲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)螺絲在匹配的情況下才能很好的固定連接物體。4、通過自由擺弄一些帶有螺紋的物品,引導幼兒了解螺絲原理在現(xiàn)實生活中的廣泛應用?!净顒幽繕恕?、認識螺絲,知道螺絲由螺桿和螺帽組成。螺桿和螺帽在匹配的情況下,可以連接、固定物體。2、了解螺絲旋轉上升的特性。3、通過操作活動,培養(yǎng)幼兒的科學興趣,以及觀察分析的能力。4、了解螺絲原理在生活中的廣泛應用。

  • 大班社會教案:大家說廣告

    大班社會教案:大家說廣告

    2、了解廣告的基本知識及作用。準備:錄有廣告的錄音幼兒事先收集各種廣告詞實物:糖果、牙刷、大*班標牌過程:1、聽一段常見廣告的錄音,引起幼兒興趣。 提問:剛才聽到什么?我們在哪兒見過?2、師和幼兒共同討論所知道的廣告。(1)、除了剛才的那些廣告,你會說哪些廣告?(請幼兒學學電視上的廣告詞)(2)、你們知道廣告有什么作用嗎?為什么要做廣告?(幼兒討論)(3)、師小結:廣告的作用就是宣傳自己,讓大家都知道是做什么用的,都來購買、消費。

  • 大班社會教案:大魚愛小魚

    大班社會教案:大魚愛小魚

    設計意圖:隨著主題的不斷深入,孩子們探索水里動物的興趣越來越濃,在班內開展的“小舞臺”問答活動中,孩子們提出許多充滿童趣的問題,如:海豚為什么要救人?章魚為什么要吐墨汁?小鯊魚是怎么長大的?等等。針對孩子們的興趣,結合我園的園本課程,盡可能挖掘其具有教育意義的素材。為此,在本次活動中,通過了解魚類世界中大魚照顧小魚的不同方式,讓我們的孩子在了解魚類生活習性的同時,感受動物世界中的關愛情感,并引發(fā)孩子情感遷移,去了解現(xiàn)實生活中父母對自己的關愛,從而激發(fā)幼兒愛父母的情感。

  • 大班社會教案:我長大了

    大班社會教案:我長大了

    活動要求:嘗試改編詩歌,初步知道改編的方法,進而激發(fā)做大班小朋友的自豪感。能畫等自己喜歡的方式表達“我很能干、長大了”活動準備:紙張、筆等 活動過程:引起幼兒對兒歌的興趣。——教師幫助幼兒回憶兒歌內容,鼓勵幼兒念念講講。進而理解兒歌的含義。幫助幼兒欣賞并熟悉詩歌內容.

  • 大班美術教案:好大的爸爸

    大班美術教案:好大的爸爸

    目標:用夸張的手法畫出小朋友穿著爸爸衣服的滑稽形象,體現(xiàn)出爸爸高大的形象。準備:爸爸的衣服一件,范畫一張、蠟筆、勾線筆若干。過程:一、 出課題。(請一名幼兒穿著爸爸的大毛衣進活動室) XX小朋友今天跟平時有什么不一樣?(衣服不是他的,很大) 你穿的是誰的衣服?(爸爸) 你們看,爸爸的衣服穿在小朋友身上是怎么樣?(很大、肥肥的) 為什么?(爸爸的個子很高,爸爸身體胖胖的)

  • 大班美術教案:大阿福

    大班美術教案:大阿福

    最近一直在開展冬天的主題活動。一天一個孩子帶來了一本年歷上面有很多元寶,如意、鉆石等吉祥物。孩子們都很感興趣,都圍過去看。于是我問孩子們知道上面畫的東西代表什么嗎?高僑文馬上說:“恭喜發(fā)財”??吹胶⒆觽冞@么感興趣,于是我開展了美術活動“節(jié)日吉祥物”。說說湯老師帶來的吉祥物:燈籠、鞭炮、如意、元寶、魚代表什么意思。孩子們非常開心,都說得非常好,然后我讓孩子們想想還有哪些東西也是代表祝福。朱振棟說:“花生”,因為家里會買來掛的。然后我問那代表什么祝福哇。

  • 大班美術教案: 大象找工作

    大班美術教案: 大象找工作

    2、嘗試粉筆線條畫的作畫方式,激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。3、激發(fā)幼兒擴散性思維,引導幼兒用語言表達自己的作品。活動準備:1、活動前寫生過玩具大象,豐富有關大象的粗淺知識。2、白色粉筆、黑色硬紙板、濕毛巾人手一份。3、大象長毛絨玩具一、小貓玩具若干,布置小貓幼兒園場景,各種姿態(tài)的大象、小貓線條畫范例。4、音樂磁帶:《摘果子舞》、鋼琴曲《命運》、《嘉禾舞曲》、三步子歌曲《圓圈舞》

  • 大班游戲教案:大帶小游戲

    大班游戲教案:大帶小游戲

    2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合. 3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處. 活動目標:1.引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩. 2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲. 3.體驗游戲中愉快的情緒. 活動過程: 一.引導幼兒互相問好.二.老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去.

  • 大班數(shù)學教案:黑白棋大賽

    大班數(shù)學教案:黑白棋大賽

    活動準備: 1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。 2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。 3、數(shù)字卡片“6”以內加減算式若干。 活動過程: 一、分隊推選小隊長 “分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長” 二、黑白棋對抗賽 1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。 2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。

  • 大班數(shù)學教案:誰的花園大

    大班數(shù)學教案:誰的花園大

    2、培養(yǎng)幼兒主動探索、嘗試的精神,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性思維。 3、培養(yǎng)幼兒耐心、細致的品質。 活動準備: 1、畫有坐標點和花園的作業(yè)紙每人兩份;鉛筆、橡皮每人一份 2、正方形圖形若干;小動物若干 活動過程: 一、 引出課題 小朋友,你們看,這是誰?(出示小豬)小豬在這塊土地上建造了一個大花園,(出示花園)老師要來做回設計師,幫小豬把這個花園打扮的漂亮一些。 二、 學習活動 小朋友,花園鋪好了,漂亮嗎?那么這個花園有多大呢?不知道了吧!那么老師再問你,這個花園有多少個正方形合起來那么大呢? 1、小朋友點數(shù)正方形(默數(shù)) 2、師幼齊數(shù)(老師一個個拿下來數(shù)) 3、小結:用什么方法不容易出錯 小結:這個花園有18個正方形合起來那么大。

  • 大班數(shù)學教案:誰大誰小

    大班數(shù)學教案:誰大誰小

    二、活動準備 畫有“〈”“〉”符號卡片兩張、1—10數(shù)字卡一套、蘋果卡片三張、桃子卡片兩張、粉筆三支、鉛筆一支、練習題每人三張。 三、活動過程 (一) 引出主題,認識大于號 “>” 和小于號 “<”。 1. 教師邊出示 “>” 和 “<” 的卡片,邊說:“今天老師帶來兩個好伙伴給你們認識,你們認識他們嗎?” 2. 教師出示大于號 “>” (1) 教師:它叫大于號,開口向左,跟著老師念:大于號,開口向著大數(shù)笑。 (2) 教師舉例,在黑板上寫出3 >1,讀作三大于一,跟著老師再念一遍,大于號,開口向著大數(shù)笑。 3. 教師出示小于號 “<” (1) 教師:它叫小于號,開口向右,跟著老師念:小于號,尾巴對著小數(shù)翹。 (2) 教師舉例:在黑板上寫出2<4,讀作二小于四,跟著老師再念一遍,小于號,尾巴對著小數(shù)翹。

  • 大班體育教案:水球大戰(zhàn)

    大班體育教案:水球大戰(zhàn)

    2、培養(yǎng)幼兒相互合作、相互探討解決問題的優(yōu)良品質。 活動準備: 滑板人手一個、兔子球門兩個、記分牌、大球1個、兔子頭飾若干、輕快的音樂、錄音機 活動過程: 1、跟隨音樂進場,做好運動前的準備工作。 “小兔子游泳隊又要開始訓練了,來,兔子們出發(fā)了!” 2、和老師一起嘗試玩玩滑板的方法,訓練動作的靈活性。 “好,準備動作做完了,那就讓我們下水去游泳吧,今天兔姐姐要看看哪只兔子用的方法游得最快!” 3、請個別幼兒做示范,大家一起嘗試練習。 “這只小兔子的辦法游得可快拉,我們一起來學學吧!” 4、游戲:水球大戰(zhàn),通過游戲培養(yǎng)幼兒相互合作、相互探討解決問題的優(yōu)良品質。

  • 經(jīng)濟建設工作計劃

    經(jīng)濟建設工作計劃

    1.著力打造中國·童裝小鎮(zhèn)。加大招商引資步伐,加強產(chǎn)業(yè)支撐;完善辦公區(qū)、生活服務設施配套區(qū)等配套設施建設;穩(wěn)妥推進土地調整,促進規(guī)劃方案落地生根;辦好創(chuàng)創(chuàng)商學院培訓會、七彩節(jié)、七彩年會,形成高端節(jié)會品牌,擴大中國·童裝小鎮(zhèn)知名度和美譽度?! ?.圍繞已引進的石墨烯、海爾健康產(chǎn)業(yè)園、中通物流、卓英社背光模組用光電子器件、三菱重工海爾等項目,持續(xù)做好跟蹤服務協(xié)調等工作,爭取在談項目早簽約,簽約項目早開工、開工項目早投產(chǎn)?! ?.圍繞區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要,優(yōu)化投資環(huán)境,營造“重商、親商、安商”氛圍,加大招商引資步伐,進一步改善區(qū)域招商引資軟環(huán)境,吸引更多的廠商入駐新區(qū)。

  • 游戲界面設計師求職簡歷

    游戲界面設計師求職簡歷

    2020.6-至今 XXX軟件有限公司 游戲界面設計師l 設定網(wǎng)絡游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;l 按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延展性設計;l 完成網(wǎng)絡游戲界面相關的標志、圖標、圖素的設計與繪制;2020.6-至今 XXX軟件有限公司 游戲界面設計師l 游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;l 根據(jù)項目的風格要求,設計美觀的界面及圖標;l 能積極與策劃和開發(fā)溝通,推進界面及交互設計的最終實現(xiàn);l 根據(jù)游戲內容提出相應的UI優(yōu)化方案,合理規(guī)劃UI資源大??;

  • 公司LOGO、商標委托設計合同

    公司LOGO、商標委托設計合同

    根據(jù)《中華人民共和國合同法》、《中華人民共和國著作權法》及其他相關法律、法規(guī)的規(guī)定,甲、乙雙方在平等、自愿的基礎之上,就甲方委托乙方設計公司LOGO的相關事宜簽訂本合同,以茲共同遵守。一、委托事項甲方委托乙方設計公司LOGO,乙方應提供不少于 套設計方案供甲方選擇。二、設計周期設計周期分為兩個階段:1.第一階段:自本合同生效之日起 日內,完成設計初稿并提交甲方校稿。2.第二階段:自甲方將修改意見反饋給乙方之日起 日內,完成設計修改并將設計終稿提交給甲方驗收定稿。三、設計費用及付款方式1.設計費用為:人民幣 元整(大寫: )。除非合同另有約定,否則該設計費用已經(jīng)包含乙方完成本合同全部工作所需的全部費用,乙方不得以任何理由再向甲方主張任何費用。2.設計費分兩次付清。甲方自本合同簽訂后3個工作日內向乙方支付合同總費用的30%,即人民幣?????????元整作為預付款;LOGO設計完成、甲方驗收合格且乙方向甲方交付設計文本的電子版源文件后,甲方在3個工作日內付清余款。3.乙方在收到甲方支付的每筆款項前,應向甲方出具相應款項的合法有效發(fā)票。乙方不提供發(fā)票的,甲方有權拒絕付款,且不承擔任何違約責任。

  • 商標設計服務委托合同

    商標設計服務委托合同

    根據(jù)《中華人民共和國合同法》和其他相關法律、法規(guī),甲乙雙方經(jīng)友好協(xié)商,乙方接受甲方的委托,就甲方公司標志設計之事項,簽訂本合同。一、委托事項及范圍甲方委托乙方為其設計公司標志一個,用于申請注冊商標。二、委托設計費用設計(含稅)總費用為人民幣 元整(大寫 元整)。此費用不含甲方申請商標注冊費用,及不含與商標注冊相關的所有費用。三、付款方式1、甲方需在本合同簽訂之日起三個工作日內向乙方支付人民幣 元整(大寫:元整),即委托設計總費用的35%。2、標志設計完成后,經(jīng)甲方書面確認后三個工作日內向乙方支付人民幣 元整,(大寫: 元整元整),即委托設計總費用的65%,上述款項應支付入以下賬戶:開戶名: 賬號: 開戶行: 乙方在收到甲方的付款后,應當向甲方出具專用發(fā)票或者其他甲方認可的報銷憑證。四、乙方設計時間及交付方式商標設計工作分為二個階段完成,共計不超過 個工作日。第一階段:乙方需在收到甲方的銀行劃轉憑據(jù)之日起 個工作日內設計出甲方公司的標志初稿,交予甲方。

  • LOGO(商標)設計合同

    LOGO(商標)設計合同

    甲方(委托方):   乙方(執(zhí)行方): 根據(jù)《中華人民共和國合同法》及國家有關法規(guī)規(guī)定,結合甲方委托乙方設計項目的具體情況,為確保本設計項目順利完成,經(jīng)甲乙雙方協(xié)商一致,簽訂本合同,共同遵守。  一、設計內容及方案數(shù) 1 、提供LOGO圖形設計,中英文標準字設計。 2 、提供_____個設計方案,直至滿意為止。  二、設計周期 1 、乙方應在_____個工作日完成設計初稿(雙方另行約定的除外)。在_____個工作日完成稿件修改,若甲方校稿時間超過5個工作日或因甲方反復提出修改意見(但乙方設計質量明顯不好或不能達到合同要求目的除外)導致乙方工作不能按時完成時,可延期交付時間,延期時間由雙方協(xié)商確定。 2 、如果是乙方單方的原因導致不能如期交付初稿,每日的違約金以________計算,從設計費用里面直接扣除。   三、設計費用 LOGO設計費用為:人民幣¥_______元整(大寫:____________________)。    四、付款方式   1 、設計費分 2 次付清。 2 、本合同簽訂后,甲方即向乙方支付合同總費用的40 %,即人民幣¥_______元整(大寫:____________________)。    3 、LOGO設計完成,甲方應在兩天內支付合同余款60 %,即人民幣¥_______元整(大寫:____________________)。乙方及時交付電子版源文件。     

  • LOGO設計委托合同書

    LOGO設計委托合同書

    甲方: 乙方:本著互惠互利原則,經(jīng)甲乙雙方協(xié)商,甲方委托乙方設計LOGO,就此事項,雙方經(jīng)協(xié)商一致,并達成以下協(xié)議:一、具體合作項目和要求:二、項目費用:合同金額為人民幣 元整。三、付款方式:甲方需在合同簽訂之日起兩個工作日內支付乙方人民幣 元整(小寫: 元)作為預付款,方便乙方開展工作,乙方收到甲方的預付金當天作為設計的開始時間。乙方設計完成后,甲方驗證確認,甲方付清全部余款,即人民幣 元整(小寫: 元)。四、知識產(chǎn)權約定:乙方對設計完成的作品享有著作權。甲方將委托設計的所有費用結算完畢后,作品著作權歸甲方所有。甲方在未付清所有委托設計費用之前,對該作品不享有任何權利。

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